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33zukの読みもの

体験を、どう作る?

まず、どんな体験を届けたいのか。使い方、機能、技術まで、その体験を具体化する流れとして書いています。

体験をデザインする

毎日行く店を、旅の思い出に。

地図、バッジ、手軽な記録。スターバックスのストアパスポートを、行動を少し変える体験デザインとして分解します。

2026-07-24 · 約9分

体験をデザインする

何か良さそうなスライドほど、読めない。

雰囲気はいいのに、何が書いてあるのか分からない。発表を聞く前にスライドを読むだけで終わる、あの虚無な時間をなくすために考えたこと。

2026-07-24 · 約8分

体験をデザインする

解像度を落としても、絵にはならない。

小さな画像が欲しいのではなく、素材として使える雰囲気のある絵が欲しい。低解像度化と抽象化の違いから、Pixel Displayで残したかった調整の余地を考えます。

2026-07-24 · 約9分